VRScan 3D
Simulador de escáneres 3D en Unreal Engine 5 para formación técnica, visualización LiDAR y desarrollo modular con lógica multihilo.
¿Qué es VRScan 3D?
VRScan 3D es un simulador profesional de escáneres 3D desarrollado en Unreal Engine 5. Permite recrear el flujo completo de escaneo LiDAR en un entorno virtual controlado.
Diseñado como herramienta de formación técnica, combina visualización de nubes de puntos, lógica multihilo para procesamiento en tiempo real y una arquitectura modular que permite extender sus capacidades.
Stack Tecnológico
Tecnologías y sistemas
Unreal Engine 5
Nanite y Lumen para visualización de alta fidelidad.
Nubes de puntos
Renderizado en tiempo real de millones de puntos LiDAR.
Multithreading
Procesamiento paralelo para datos de escaneo masivos.
Arquitectura modular
Componentes independientes y extensibles por diseño.
Funcionalidades
Características principales
Simulación LiDAR completa
Flujo de escaneo desde la captura hasta la exportación de datos.
Visualización en tiempo real
Renderizado de nubes de puntos con shaders personalizados.
Procesamiento multihilo
Arquitectura de hilos para manejar datasets masivos sin bloquear el hilo principal.
Extensibilidad modular
Sistema de plugins internos para añadir nuevos tipos de escáner y formatos.
Estado del Proyecto
VRScan 3D ahora mismo
FAQ
Preguntas sobre VRScan 3D
¿VRScan 3D es un producto comercial?
Está pensado como producto final. Publicaremos versiones cuando alcancen calidad de producción.
¿Se necesita hardware especial?
No. El simulador virtualiza el proceso de escaneo, por lo que no necesitas un escáner físico para usarlo.
¿Se enseña en los cursos?
Sí, los sistemas de multithreading y renderizado de puntos se usan como caso de estudio en módulos avanzados de la academia.
¿Quieres aprender a construir proyectos como este?
En PGX Academy enseñamos con lo que desarrollamos. Cada sistema de VRScan 3D nace de frameworks reales que enseñamos paso a paso.
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