Modulos por Departamento
Explora los 39 modulos formativos organizados en 12 departamentos tecnicos. Desde fundamentos hasta arquitecturas avanzadas en Unreal Engine 5.
Nuestra estructura formativa
En PGX Academy no agrupamos los cursos al azar ni seguimos estructuras genericas. Hemos organizado todos los modulos formativos en 12 departamentos tecnicos, cada uno centrado en una especialidad real dentro de la industria del desarrollo con Unreal Engine.
Cada departamento representa una rama funcional clara: desde la logica de programacion y la arquitectura de sistemas, hasta la creacion de materiales, VFX, inteligencia artificial o control de versiones.
Ademas, cada departamento esta dividido en tres niveles (basico, intermedio y avanzado), lo que te permite construir tu formacion paso a paso o elegir modulos puntuales segun lo que necesites aprender en este momento.
Asignaturas Troncales
Los cursos clave que necesitas para entender como funciona Unreal Engine desde la base. Domina Blueprints, C++, logica visual y diseno de sistemas esenciales.
Ver troncales →Frameworks
Accede a sistemas funcionales completos que podras reutilizar o adaptar en tus propios proyectos. Aprende a construir arquitectura profesional y gameplay modular.
Explorar frameworks →Calendario de publicacion
Consulta que cursos se lanzan en cada trimestre y como progresar segun tu nivel. Visualiza tu avance y descubre cuando se desbloquean nuevas rutas.
Ver calendario →Asignaturas Troncales
Aqui comienza tu base solida. Estas asignaturas son esenciales para cualquier perfil tecnico: aprenderas a estructurar proyectos de forma profesional, a trabajar en equipo con control de versiones, y a construir logica reutilizable en Blueprints y C++.
Onboarding
Empieza con buen pie. Descubre como funciona la academia, como se estructuran los cursos y que herramientas puedes aprovechar para sacar el maximo rendimiento desde el primer dia.
Ver Modulo →Wiki
Documentacion inteligente para proyectos reales. Aprende a organizar tus sistemas, conectar ideas entre lenguajes y mantener una base tecnica solida y accesible para todo el equipo.
Ver Modulo →Frameworks PGX Core
Construye tu base. Aprende arquitectura en C++ expuesta a Blueprints, y desarrolla sistemas reutilizables, optimizados y pensados para escalar sin rehacer.
Ver Modulo →💻 Programacion y Arquitectura de Codigo
Este departamento es el nucleo logico de cualquier proyecto complejo. Aprenderas a estructurar sistemas eficientes utilizando tanto Blueprints como C++, entendiendo como organizar tu codigo de forma modular y escalable.
Introduccion a Blueprints y logica visual
Blueprints es el sistema de scripting visual de Unreal Engine, disenado para crear logica de juego sin necesidad de programar en codigo.
Ver Modulo →Fundamentos del flujo hibrido: C++ y Blueprints trabajando juntos
Aprende a combinar el poder de C++ con la flexibilidad de Blueprints en Unreal Engine para crear proyectos hibridos.
Ver Modulo →Fundamentos de C++ para Unreal Engine
Domina los pilares del lenguaje C++ aplicados directamente al desarrollo en Unreal Engine con orientacion practica.
Ver Modulo →Arquitectura modular profesional con C++ y Blueprints
Aprende a estructurar correctamente tus proyectos combinando C++ y Blueprints con una arquitectura profesional y modular.
Ver Modulo →Arquitectura modular y sistemas complejos en C++
Aprende a disenar arquitecturas escalables, mantenibles y profesionales utilizando C++ avanzado y patrones arquitectonicos modernos.
Ver Modulo →Optimizacion y rendimiento: Tecnicas avanzadas para juegos reales
Optimiza tu juego como lo haria un estudio profesional. Tecnicas criticas de optimizacion tanto en CPU como GPU.
Ver Modulo →🎨 Materiales y Shading
Domina el sistema de materiales de Unreal Engine, desde configuraciones basicas hasta shading avanzado. Crea superficies realistas, efectos estilizados y materiales optimizados.
✨ VFX y Niagara
Aprende a crear efectos visuales impactantes y reactivos usando el sistema de particulas Niagara. Desde explosiones hasta efectos atmosfericos y magia interactiva.
🎭 Animacion y Rigging
Explora el proceso completo de animacion en Unreal: desde rigs personalizados hasta transiciones dinamicas en tiempo real con Animation Blueprints y Control Rigs.
🧠 IA y Comportamiento
Aprende a dotar de inteligencia a tus NPCs. Desde comportamientos simples hasta arboles de decisiones complejos con Blackboard y Behavior Trees.
🌐 Multijugador y Redes
Crea experiencias multijugador sincronizadas y eficientes. Abarca replicacion, logica de servidor-cliente, sesiones, matchmaking y control de flujo de datos en red.
🎮 Diseno Tecnico y Gameplay Systems
Disena sistemas jugables profesionales que puedan escalar. Se centra en arquitecturas como GAS, diseno orientado a datos y patrones avanzados para mecanicas reutilizables.
🔧 Editor y Motor
Explora la parte mas profunda del editor de Unreal: creacion de herramientas internas, personalizacion del workflow y modificacion del motor.
⚡ Optimizacion y Pipeline
Aprende a optimizar rendimiento y flujo de produccion. Medir, analizar y mejorar aspectos de CPU, GPU, draw calls, shaders y carga de niveles.
🎬 Cinematicas y Narrativa
Disena historias visuales dentro del motor. Sequencer, control de camaras, sincronizacion de eventos y diseno de narrativa interactiva.
🖌️ Arte Tecnico e Integracion
El puente entre artistas y programadores. Implementa contenido artistico dentro del motor de forma profesional, optimizada y reactiva.
🔀 Control de Versiones
Un pilar para el trabajo en equipo y la seguridad del proyecto. Aprende a utilizar Git de forma profesional, organizando tu flujo de trabajo por ramas, commits y merges limpios.