El corazón técnico de todos nuestros frameworks
El Framework PGX Core es la base sobre la que se desarrollan todos los sistemas de la academia. Está construido con C++ y Blueprints, totalmente modular y con foco en buenas prácticas de arquitectura, rendimiento y reutilización. Incluye subsistemas clave, lógica desacoplada, sistema de guardado, estructura de carpetas profesional, gestión avanzada de configuración y un enfoque formativo claro: no aprendes mecánicas sueltas, aprendes a construir como se hace en un estudio real.
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Arquitectura sólida en C++ expuesta a Blueprints para escalar sin rehacer.
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Guardado, logs, audio, cámara y shaders organizados como módulos reutilizables.
Desarrollo abierto
Suscriptores PRO y MASTER pueden seguir el desarrollo paso a paso en vídeo.
Suscribete !FAQ – Framework PGX Core
Most frequent questions and answers
El PGX Core es el núcleo técnico y arquitectónico sobre el que se construirán todos los frameworks de la academia PlatanoGames. Ha sido diseñado desde cero con principios de modularidad, escalabilidad y buenas prácticas profesionales, combinando C++ y Blueprints para ofrecer un sistema flexible y potente.
Este framework no está pensado como una plantilla genérica, sino como una base sólida, educativa y funcional que permite:
Prototipar de forma rápida.
Aprender cómo se estructura un proyecto real.
Reutilizar lógica y sistemas en múltiples géneros.
Actualmente, el PGX Core está en desarrollo activo, y se prevé que la versión 1.0 esté disponible dentro de los próximos 3 meses.
La versión inicial no estará orientada aún a entornos de producción profesional. Durante el primer año, todos los frameworks de la academia se centrarán en establecer la arquitectura base, documentar el proceso, y vincular directamente los sistemas a la formación impartida.
No buscamos velocidad, sino calidad.
Aunque el roadmap prevé desarrollar todos los frameworks en el primer año, no tenemos prisa.
Si el desarrollo de algún framework requiere más tiempo para garantizar su solidez, se ampliará su desarrollo sin comprometer la calidad, y se recompensará a los usuarios con contenido adicional y mejoras continuas.
La versión 1.0 del PGX Core incluye:
✅ Estructura de carpetas profesional y preparada para trabajo en equipo.
✅ Todos los sistemas escritos en C++ y expuestos a Blueprint.
✅ Sistema completo de menú principal y configuración gráfica (con DLSS/FSR integrados).
✅ Guardado y carga persistente de datos (SaveGame) para configuración, progreso, y estados de juego.
✅ Subsystem general de Audio Manager con clases modulares y control de volumen persistente.
✅ Sistema de Logs avanzado inspirado en soluciones profesionales (VRScan3D).
✅ Base de animaciones para personajes en primera y tercera persona (mezcla básica incluida).
✅ Transición dinámica entre cámara en 1ª y 3ª persona usando el nuevo sistema
Camera Managerde UE5.✅ Jerarquía de actores basada en herencia para escalabilidad real y orden técnico.
✅ Uso extendido de
PrimaryDataAssetpara definir comportamientos y configuraciones sin hardcodear nada.✅ Base para integración con Gameplay Ability System (GAS) y compatibilidad futura con Lyra (fase 2).
✅ Estructura profesional de repositorio GitHub con control de versiones y ramificaciones para otros frameworks.
Sí, aunque con diferentes niveles de acceso según el plan:
Los usuarios del Plan PRO o superior tendrán acceso a una sección privada para cada framework, donde podrán:
Ver vídeos explicativos del desarrollo en tiempo real.
Acceder a documentación detallada en evolución.
Seguir paso a paso el proceso de implementación de cada sistema.
Los usuarios del Plan Founder (suscripción anual completa) tendrán además:
Acceso anticipado a las versiones funcionales del framework.
Posibilidad de probar, experimentar y usar las versiones en sus propios proyectos personales.
Acceso a los repositorios completos y materiales descargables.
Esta estructura no solo permite a los suscriptores aprender desde dentro, sino que conecta directamente la formación con la evolución técnica real de un producto complejo.
Porque construir algo sólido lleva tiempo.
Durante el primer año, los frameworks estarán centrados en:
Crear una arquitectura escalable y modular.
Validar los sistemas en múltiples contextos.
Enseñar a los alumnos cómo se crean estos sistemas.
A partir del segundo año, se empezará a evolucionar el PGX Core y los demás frameworks para adaptarlos a estándares de producción profesional: optimización avanzada, herramientas propias, performance profunda, pruebas de estrés y mucho más.
No hay problema. La prioridad de la academia es hacerlo bien, no rápido.
Cualquier ampliación del desarrollo de un framework será tratada como una oportunidad para añadir más contenido formativo y técnico a los módulos, siempre beneficiando al usuario.
Por tanto, si el desarrollo de un sistema requiere más tiempo, la comunidad lo notará positivamente, con acceso continuo a nuevas funcionalidades, vídeos y documentación detallada.
👉 Suscríbete al Plan PRO, Master o Founder y accede a las áreas privadas con vídeos, documentación y evolución técnica en tiempo real.
👉 Solo los usuarios Founder y Master (Anual) tendrán acceso al repositorio y versiones funcionales.
¿Quieres que te avisemos cuando publiquemos este framework?
Muy pronto publicaremos toda la documentación oficial sobre este framework, junto con su página pública, el roadmap detallado y los vídeos explicativos de desarrollo. Si quieres enterarte en cuanto lo lancemos, suscríbete aquí y te avisaremos directamente por email.