Nuestros Proyectos: Desarrollo real al servicio del aprendizaje
Cada proyecto que ves aquí no es solo una idea bonita o una demostración para hacer vitrina.
Son desarrollos reales creados internamente por el equipo de la academia, con arquitectura modular, sistemas funcionales y enfoque profesional.
En ellos aplicamos todo lo que enseñamos : desde los sistemas de UI hasta el gameplay, la optimización y la narrativa.
Son nuestra forma de validar que lo que enseñamos funciona, y al mismo tiempo, un puente para llevar Unreal Engine más allá del aula.
Desde herramientas de escaneo profesional hasta videojuegos de acción narrativa, estos proyectos están diseñados con un único objetivo: servir como ejemplo técnico, educativo y creativo para nuestros alumnos .
Ling
Proyecto educativo en Unreal Engine para enseñar español con gamificación, detección de voz y lógica modular. En expansión con nuevos módulos interactivos.
Ver ProyectoVRscan 3D
Simulador de escáneres 3D en Unreal Engine 5. Diseñado para formación técnica, visualización LiDAR y desarrollo modular con lógica multihilo.
Ver ProyectoTimeline
Juego narrativo en tercera persona y progresión lineal. Proyecto a largo plazo de la academia donde se aplicarán todas las mecánicas enseñadas en los distintos módulos de formación.
Ver Proyecto¿Quieres ser parte de los proyectos, no solo verlos?
En PlatanoGames enseñamos con lo que desarrollamos.
Cada proyecto que ves nace de frameworks reales y sistemas que enseñamos paso a paso en nuestros cursos.
Formarte con nosotros no es solo aprender a usar Unreal Engine:
es construir algo que puede llegar a producción.
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FAQ - Proyectos
Aquí tienes todo lo que necesitas saber antes de suscribirte o adquirir cualquier producto en nuestra academia.
Los proyectos internos de PlatanoGames, desarrollados por Platano Studio, son mucho más que prácticas o demos sueltas.
Son casos reales, funcionales y profesionales que usamos como columna vertebral de nuestros cursos.
Cada sistema, mecánica o módulo que enseñamos se valida dentro de un proyecto activo.
Algunos proyectos están pensados como productos finales (como VRScan 3D), mientras que otros, como TimeLine, sirven como caso de estudio permanente, en constante evolución. Publicamos versiones jugables o demos técnicas cuando aportan valor didáctico o son relevantes para la comunidad.
Todos los proyectos de esta sección son desarrollados internamente por Platano Studio, el área profesional de producción de la academia PlatanoGames.
Platano Studio es una unidad vertical dentro de la academia, orientada al desarrollo real de videojuegos, simuladores y herramientas interactivas con Unreal Engine. Su misión es doble:
Crear productos reales que puedan publicarse, licenciarse o utilizarse en contextos educativos, técnicos o comerciales.
Servir como base de aprendizaje para los cursos de la academia, ofreciendo ejemplos reales de arquitectura, diseño y lógica profesional.
Cada línea de código, cada sistema y cada nivel visual que ves ha sido diseñado con buenas prácticas, modularidad y escalabilidad. Todo lo que enseñamos en nuestros cursos, lo aplicamos aquí.
Por ahora no.
Todos los proyectos están en desarrollo interno para asegurar coherencia técnica, dirección clara y enfoque didáctico.
En el futuro, contemplamos lanzar versiones abiertas con licencia limitada para prácticas avanzadas o colaboración con alumnos destacados.
Muchos de los sistemas que forman parte de los proyectos estarán disponibles como recursos descargables en los cursos o como frameworks en la tienda de la academia. También tendrás acceso a versiones específicas si estás suscrito.
Un curso te enseña una técnica, una herramienta o un sistema.
Un proyecto te muestra cómo lo aplicamos nosotros en un contexto profesional real.
Ambos son parte del mismo enfoque educativo: teoría aplicada con propósito real.
Muchos de los sistemas desarrollados internamente acabarán disponibles como:
Contenido descargable exclusivo dentro de los cursos
Frameworks listos para usar en la tienda de la academia
Ejemplos prácticos en lecciones con acceso directo a código y lógica modular
Los alumnos suscritos tendrán prioridad en el acceso a estos recursos.
Es la división profesional de desarrollo dentro de PlatanoGames.
Funciona como estudio interno, pero con un propósito educativo claro:
probar, validar y demostrar en proyectos reales todo lo que enseñamos en la academia.
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